黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

文尼日记 VR抢先版(Vinnie's Diary VR)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……: 解开超过30关独特的解谜关卡 感受风格迥异的幻想世界魅力 在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相……游戏时可以并且推荐全程保持坐姿

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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不过好在我们终于可以回到新的办公室正式复工了。回到工作室的这一周感觉进度终于有了明显的推进。……由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……不过在下下次,我们可能就有更多的东西可以展示给大家看了

立方体自尊(Poly Ego)

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你有成为下一个通过我测试的试验对象的能力? 我精心设计了这些测试!……敌人机器人潜伏在这些数字走廊,随时准备视线攻击。……只有当级别中所有的谱面成功解冏之后,才能进入这个传送门,这是你解决问题的能力的证明

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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发起:matthorner 本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是定了一个初步的预制做的预案……业余时间开发,预计完成时间两年吧。……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245

嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……至于游戏的手感也是在GHS游戏一流的。最近又迷上了“勇者别嚣张”,感觉那种自己挖掘地牢的感觉很棒。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS

巫术:五种折磨 - 米赛尔科迪亚的缺席(Wizardry: The Five Ordeals - The Absence of Misericordia)

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已经两年了,无休止的冬天一次也没有缓解,许多人被困在温特纳迪尔的定居点。……那里曾经是“慈悲圣母的遗物”的所在地,据说它可以抵御寒冷的天气。 遗物早已丢失,山谷也被遗弃了

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101096

音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

indienova.com/game/the-madhouse-kansen-yashiki

可以看到潜伏在废弃的房子的 "东西" 的视角。"……你能找到一条生存之路? ■恐惧 一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子。……找到一个可以藏身的地方也是很有用的。生物也有听觉,会对脚步声和门的合作出反应

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

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